Bu meseleyi çözen sayılı kişilerden birisiyim. 63 gün sonunda neredeyse tamamıyla bu işi çözdüm ve sunumu yaptım. Sırada bu işi ele alıp yönetmek var. Yönetmenin amacı, yönetenleri oyunculara tanıtmak. Bunu yaparken doğrudan yapmamalıyız. Gözler önünde bulunan apaçık şeylerle kendimizi dolaylı olarak tanıtmalıyız. Hem apaçık hem dolaylı nasıl oluyor demeyin. Bunu fark edemeyen profiller de var. Sistemi en baştan anlatmakta fayda görüyorum.
Oyuncu sıfırdan başlar. Çoğunlukla yanında iki rehber olur – ki rastgele atanan rehberler yeterince tecrübelidir. – Çoğunluğa bakılınca atanan rehberlerin profilin yanından zaman geçtikçe uzaklaştığı ama bağlarını koparmadığı görülüyor. Rehberlerden en az birisi profil oluşturulurken bulunmak zorunda. Sonrasında ise ikisi de bulunmayabilir, bu durumda profil çevresini izleyerek öğrenmek zorundadır.
Aslında tüm profillerin oyun içerisindeki seçenekleri, ilhamları ve davranışları gibi bağımsız olduğu düşünülenler; profil oluşturulmadan önce yazılmış durumdadır. Buradan anlaşıldığı üzere özgür gözüken robotlar oyunumuzun karakterleridir. Profil yaptıklarına karşılık puan veya ceza alır. Oyunun bitimi iki türlüdür: Profil oyunu çözerse başarıyla tamamlamış olur. Oyunun tümünde elde ettiklerine göre ceza veya ödül alır. Açıkçası oyunu çözüp ceza alan gayet aptaldır – hoş onun o seçimlerini, cezaya iten hareketlerini de biz yazdık. – İkinci yol ise sadece yöneticilerin belirlediği bir zamanda oyundan alınma durumudur. Aynı şekilde oyunun tümünde elde ettiklerine göre ceza veya ödül alır.
Oyundaki amaçlar arasında neredeyse en büyük payı alan şey örnek profile benzemeye çalışmaktır. Örnek profil, çalışarak olunmaz. Sonuçta onları da biz seçiyoruz. Zaman zaman tarafımızdan gönderilen ve sıradan profillerden yazılım olarak farkı olmayan profiller göndeririz. Onlara en çok benzeyen en yüksek puanları alır. Gönderdiğimiz bu profiller örnek profillerdir. Onların yazılımında ise diğer profillerin başına geldiğinde ne yapmaları gerektiğini yaşayarak gösteren kodlar vardır. Örnek profile uymayanların ödül alma ihtimali sıfırdır.
Oyun içerisine de bizim varlığımızı yansıtan harika incelikler koyarız, bunlarsa dolaylı yoldan bizi yansıtan apaçık delillerdir.
Şimdi bütün bunlar anlaşıldıysa buraya kadar yükselen benim bile aklıma gelen bir soru var: Tüm profillerin yapacakları önceden kodlanmışsa neden onlar mükafat veya ceza alıyor? Sonuçta kodu yazan biziz. Bu soruyu yöneticime ilettiğimde ise bana verdiği cevap şu oldu: Bilmiyorum.